R/NROSSO/NEROКлуб спортивной мафии · г. Пенза Войти
← Материалы

Разборы и обучение

ПОЗИЦИОННАЯ ИГРА

ПОЗИЦИОННАЯ ИГРА

Опубликовано 20.09.2026 · обновлено 20.09.2026 00:59 МСК

ПОЗИЦИОННАЯ ИГРА

Позиционная игра – это совокупность информации, которую игрок дал по предыдущим игрокам (т.е когда мы поиграли с теми игроками, с которыми у нас сходятся подозрения по другим игрокам).

Позиционная игра нужна для построения команды Красных и вычисления Черных исходя из их позиционных ошибок. Черные игроки вынуждены играть позиционно, чтобы сразу не раскрыться.
Поэтому далее мы разберем как правильно играть позиционно и какие ошибки не нужно делать.
Это поможет вычислять Черных, структурирует игру и добавит в ваш арсенал много аргументов.

Главное оружие Красного игрока – РЕЧЬ.
В речи мы произносим много понятий, зная которые вы можете понять ПОЗИЦИЮ игрока.

Поиграю с игроком – означает, что на данный момент в минуте человека не было найдено ничего такого, за что его можно посчитать мафией. К этому игроку стоит ещё присмотреться на следующих кругах.

Не поиграю с игроком – означает, что этот человек попадает в диапазон наиболее вероятной мафии.

Серый игрок - означает, что об игроке недостаточно информации, даже для того чтобы поиграть или не поиграть.

Красный – означает, что если вы назвали игрока Красным, оставшиеся игроки должны рассматривать вас в связке друг с другом, в одной команде. Это помогает посчитать по остатку чёрных. Уже на нулевом круге.

Чёрный – означает, что если вы дали человеку чёрный цвет (нужен сильный аргумент), нужно понимать, что если по ходу игры он окажется мирным жителем, то вас скорее всего заголосуют. В глазах мирного жителя, атакованного вами, вы – мафия.

Скорее чёрный – мафия, однако у игрока есть некоторые сомнения. Это промежуточная стадия между «не поиграю» и «мафия». Тут надо учитывать аргументы других игроков, которые усиливают эту позицию.

Скорее красный – аналогично пункту выше, только между «поиграю» и «красный».

У каждого слота в игре есть своя задача!
Задача 1го - открыть стол.
Задача игроков 2 и 3 обсудить речи предыдущих и предположить(используя аргументы) есть ли там Черный игрок.
Задача игроков 4,5,6 понять насколько адекватно игроки друг друга оценили, начать формирование команд. Выделить акценты.
Задача игроков 7,8,9 определить основные команды, понять/предположить/выделить сколько черных игроков в каждой из команд, определить конфликты(разноцветы),найти общие цвета.
Задача 10 игрока закрыть команды и попытаться выделить наиболее черных в этих командах.

Далее разберем пример позиционной игры:

image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png

Итак у нас образовались 2 команды: 1236 и 45.
Если игрок 7 называет игрока 6 красным, то позиционно его команда 1236.
Если игрок 7 называет игрока 6 черным, то позиционно его команда 45.
Допустим 7 играет в команде 45.

Для 8го игрока есть 2 команды: 1236 и 457.
Игрок 8 может выбрать ту команду, которая сходится с его мыслями. Он может поиграть в команде 1236 и тогда 457 для него черные. А игроки 9,10 в остатке будут красными.
Или поиграть в команде 457 и тогда в команде 1236 он должен расставить акценты (кто покраснее ибо 4 черных там быть не может).

Если игрок 8 поиграл в команде 457 и при этом не расставил акценты в команде 1236, то игрок 9 может предположить, что 8 черный и другой его черный находится в команде 457.
Тогда игрок 9 поиграет в команде 1236, а в команде 4578 у него 2ка черных точно есть, последним черным мб 10 или замазанный в команде 1236. Опять же нужны акценты, кто самый красный, покраснее или почернее.

Игрок 10 закрывает стол и до него есть 2 команды: 12369 и 4578. Где есть подозрительный 8 не расставивший акценты и 9 у которого 2ка черных в 4578 и потенциально 10й черный. Между игроками 8 и 9 есть разноцвет. Если он поиграет в команде 4578, то для 9го игрока 10й станет чернее.

Итого у нас есть 2 команды. Команда 12369 и команда 4578,10. Где между 8 и 9 разноцвет. Между 9 и 10 разноцвет. Для шерифа логичнее сделать проверку в 9 и он получит цвет 8 и 10.
Это был пример идеальной позиционной игры.

Теперь разберем ошибки, которые можно совершить в этой позиционной игре:

1)Набор в команду конфликтующих (разноцветных) игроков.

image.png

5й игрок позиционно не может взять игрока 1 в команду, т.к 4 считает его черным.
Если 5й игрок возьмет в команду игроков 1 и 4, то другие могут посчитать 5го черным за позиционную ошибку и скорее всего 2й маф между 1 и 4.

2)Объединение конфликтов в одну команду.

image.png

6й игрок назвал 4го черным, а 4й не поиграл с 1м. 1 и 4 не в одной команде. Для игрока 6 игрок 1 позиционно красный. В игроке 6 можно заподозрить мафа, который разбегается со своим черным между 1 и 4.

3) Разбивание команды без сильных аргументов.

-Игрок 3 поиграл с игроками 1 и 2 и назвал их красными. Игрок 4 говорит «мне кажется, что 3й и 1й красный, а 2 черный, пас». Игрок 4 разбил команду 1,2,3 не имея аргумента из этого 5й игрок может предположить что 4й черный и поиграть позиционно в команде 1,2,3.

-Игроки 1 и 2 в одной команде, игроки 3 и 4 в другой. Игрок 5 посчитал 1 и 2 красными и с ними поиграл. Игрок 6 говорит «мне понравилась речь 1 и 3,4 игроков, а 2 и 5 кажется черные». В этом случае игрок 6 сделал очень много ошибок: разбил обе команды т.к 1 играет с 2 и 5, а 3 и 4 не играют с 1.

-Игрок 1,2,3 играют вместе. Игрок 4 говорит «речь 1 и 2 мне понравились, они заняли всю минуту, позитивно открыли стол, считаю их красными. А вот речь 3го была плохая, очень быстро пасанул и взял 1 и 2 не приведя аргументов почему, считаю его черным»
В этом случае игрок 4 разбил команду 1,2,3 аргументированно. Здесь между 3 и 4 разноцвет, где 4 более красный за четкую аргументацию.

4) Недочёт мафий.

-Игрок 8 на своей речи говорит «я не услышал черных речей». В игре три чёрные карты, и после него сидят два игрока. Они точно мафия (с его позиции), а раз других больше нет, то и он – последняя.

-Точно так же и на 6, если он играет 1-2-3-4-5, то после него из четырёх игроков должно быть три чёрные речи. Если их там не будет, то можно смело считать 6 – маф и поиграл минимум с одним своим чёрным игроком.

СИЛЬНАЯ/СЛАБАЯ ПОЗИЦИЯ:

Под сильной/слабой позицией подразумевается позиция игрока, относительно поговоривших до него игроков.

Разберем на примере: Игроки 1,2,3,4 поиграли в одной команде. Игрок 5 говорит: «я поиграю в команде 1,2,3,4. Мне нравятся их речи и у меня такие же аргументы по предыдущим игрокам». В таком случае у игрока 5 будет СЛАБАЯ ПОЗИЦИЯ т.к игрок присоединился к команде и не внес каких-либо своих аргументов.

Еще одни пример: Игроки 1,2,3,4 поиграли в одной команде. Игрок 4 присоединился к 1,2,3 не внеся каких-либо новых аргументов. Игрок 5 говорит: «У игрока 4 нет своих мыслей по игрокам 1,2,3. Он просто присоединился к легкой команде даже не расставил акценты между ними. Я поиграю 1,2,3,5. 4го бы послушал на попиле». В таком случае у игрока 5 будет СИЛЬНАЯ ПОЗИЦИЯ относительно 4го игрока, у которого на данный момент ПОЗИЦИЯ СЛАБЕЕ.

Игроки, которые присоединяются к какой-либо команде, не внося своих аргументов, будут иметь более слабую позицию, чем те игроки, с которыми он поиграл.

СОВЕТЫ:

  • Кто-то назвал красного точно чёрным.

Допустим игрок 5 назвал 4 «точно черным» и по ходу игры 4й отстрелился или оказался шерифом, или красной проверкой. В таком случае 5го город будет считать черным и заголосует его.

  • Критика.

Если на девять человек был выведен непроверенный игрок по всем версиям и при восьми или семи людях кто-то говорит, что у него не критика, то вы можете смело его голосовать. Либо он знает цвет ушедшего игрока, так как был с ним в команде, либо не хочет настраивать против себя мирных, называя их мафией (по неопытности своей или рассчитывая на то, что в его речи не разберутся). По его версии, при выводе любого игрока игра не закончится. Поэтому город будет выводить его.

Комментарии · 0

Комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий. Чтение опубликованных материалов доступно без входа.

Войти и прокомментировать